Pour les pilotes Avion · ULM · Hélico

Vole.Mûris.Partage.

Tes vols, rien que tes vrais vols. Ton avion naît du premier, mûrit avec chacun des suivants, et tes amis le suivent avec toi.

Scène d'exemple : un vol de nuit sous les étoiles
Scène d'exemple : un vol le long de la côte au coucher du soleil
Scène d'exemple : un vol au-dessus d'un lac de montagne
Exemples
01 Vole

Pour de vrai.
Rien d'autre.

Un vol compte seulement s'il a été enregistré en vol, par ton iPhone. Pas d'import de fichier, pas de saisie : ton carnet Airstep ne contient que ce que tu as vraiment volé.

Démarrer au sol

Avant la mise en route, un seul bouton. Ensuite, range ton téléphone.

L'app fait le reste

Décollage et atterrissage détectés seuls, l'enregistrement s'arrête une fois l'avion immobilisé. Rien à faire en vol.

Ton avion sort du hangar

Il naît de ton premier vol. Le ciel, le relief et la météo de tes vols dessinent son décor.

Seulementdes vols réels : c'est ce qui donne sa valeur à ton carnet, à tes jalons et à ton avion.
Scène d'exemple en montagne
MontagneSommets survolés, lac en contrebas.
Scène d'exemple sur la côte
CôteLe soleil bas du vol du soir.
Scène d'exemple de nuit
NuitLe ciel de l'heure exacte du vol.
02 Revis

Ton vol
en 3D

Rejoue chaque vol au-dessus du vrai relief, avec les photos prises en vol à leur moment. Décollage et atterrissage au ralenti, la croisière en accéléré, puis une vidéo à partager.

Belledonne LFLG
03 Mûris

Niveau
1 → 50

Ton niveau raconte le pilote que tu deviens. En formation, il suit tes étapes. Après le brevet, tu gagnes de l'XP en élargissant ton expérience et en volant en sécurité.

1–10

Formation

  • Premier vol
  • Tour de piste
  • Lâcher
  • Première nav
  • La 150
  • Brevet
11–50

L'XP de la maturité

  • Nouveau terrain
  • Nouvelle machine
  • Montagne
  • Nuit
  • Mer
  • Vol avec instructeur
  • Séminaire sécurité
  • Exercice de sécurité
  • Qualification
  • Demi-tour
JamaisL'XP ne dépend ni de la distance, ni de l'altitude, ni de la durée de tes vols. Faire demi-tour quand la météo se dégrade compte ; forcer ne rapporte rien.
04 Airstep coins


Vole.
Gagne des coins.

Chaque vol te rapporte des coins. Ils s'accumulent au fil de tes vols et se dépensent en boosts et chez nos partenaires.

1 h 30

au plus, comptée par vol. On récompense la régularité, jamais l'allongement d'un vol.

×1,5

Ton niveau multiplie tes gains : plus tu mûris comme pilote, plus chaque vol compte.

0 €

Les coins ne s'achètent pas et ne se revendent pas. Ils se gagnent uniquement en volant.

+HéliceS'ouvre au niveau 5
+MoteurS'ouvre au niveau 10
+AvioniqueS'ouvre au niveau 20
+CelluleS'ouvre au niveau 30

Les emplacements de boost s'ouvrent avec ton niveau. Un boost s'achète en coins et augmente tes gains de coins, rien d'autre : ni ton niveau, ni ta scène.

05 Partage

Tes amis
volent avec toi

Suis les pilotes que tu connais, retrouve leurs vols sur ton mur, like et commente. C'est toi qui choisis qui te suit et ce que tu montres.

06 Partenaires

Tes coins
te font voler mieux

Échange tes coins contre ce qui fait progresser un pilote.

Stages de sécuritéSituations inhabituelles, pannes, facteurs humains.
SimulateurDes séances pour s'entraîner au sol.
ÉquipementCasques, cartes, matériel du pilote.
Premiers partenaires en préparation
07 Nos règles

Voler d'abord

1

La sécurité avant tout

Rien ne te pousse à voler plus loin, plus haut ou par météo limite. Rien à faire dans l'app pendant le vol.

2

Tu choisis ce qui se voit

Qui te suit, quels vols, quelles photos : c'est toi qui décides. Le visage d'un passager n'est jamais public sans son accord.

3

Pas de spéculation

Pas de jeton, rien au hasard. Ton carnet ne se vend pas, tes coins non plus.

Embarque.

Airstep est en test privé avec quelques pilotes, sur iPhone. Tu voles et tu veux en être ?

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